摘要:在2013年大热的几个游戏题材:仙侠、三国、日漫,游戏类型无非是RPG、卡牌,要么横屏DNF玩法,要么3DRPG格斗,卡牌玩法更是千篇一律,玩起来一点都不费力气,选好卡牌和阵型等等,看卡牌和,2014游戏突破口 细节致胜才最高

在2013年大热的几个游戏题材:仙侠、三国、日漫,游戏类型无非是RPG、卡牌,要么横屏DNF玩法,要么3DRPG格斗,卡牌玩法更是千篇一律,玩起来一点都不费力气,选好卡牌和阵型等等,看卡牌和卡牌打打杀杀。当然卡牌玩法重点是在于集卡,所以他更注重IP,没有好IP或者没有好的画面也很难想象能留住用户。至今为止,笔者在国内市场上都没有看到过一款在游戏剧情上做文章的手游,欧美市场上并不缺乏此类型的游戏《The room》便是一款非常有欧美特色的解谜逃脱手游,日本的《触摸侦探》系列游戏,韩国也发布《口袋侦探》解谜类游戏,此类型游戏虽说没有什么交互性,但是这种以剧情为主的游戏更容易吊足玩家胃口,第一部一旦打开市场,便会有第二部第三部的延续性,可更好的将游戏品牌化,而现今市场上并没有出现这种拥有延续性的手机游戏,也是至今为止一大遗憾。此类型的游戏可借鉴日本NDS游戏,在玩法上虽然创新并不多,画面也不够精美,但是剧情足够曲折离奇,就像充满悬念的小说或电视剧,通完这关便会想着明天要去破解其他的关卡。有传言,PSP、NDS从未在中国大陆正式发售,但是销量已经世界领先了,这便是一个可以寻求突破的关口。早在NDS上已经很出名的《逆转裁判》、《雷顿教授》也纷纷出了手机版,可见此类型游戏还是有一定市场。