1. 首页 > 游戏资讯

2015中国游戏产业年会大佬干货总结(一)

作者:无 更新时间:2026-01-05
摘要:   12月15日消息,2015年度中国游戏产业年会今日在海南博鳌亚洲论坛大酒店正式开幕。本次大会由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会和海南省商务厅文化广电出,2015中国游戏产业年会大佬干货总结(一)

 

  12月15日消息,2015年度中国游戏产业年会今日在海南博鳌亚洲论坛大酒店正式开幕。本次大会由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会和海南省商务厅文化广电出版体育厅、工业信息化厅、澄迈县人民政府联合主办,中国艺术界游戏工委海南生态软件园共同承办。游戏观察带大家回顾下今天各位大佬在会上的精彩演讲。   腾讯副总裁蔡欣:泛娱乐连接游戏产业的未来   腾讯泛娱乐的战略定义是基于互联网与移动互联网的多领域共生打造明星IP的粉丝经济,明星IP连接聚合粉丝情感的核心,多领域和谐共生基于互联网两大基础要素。   第一,互联网拥有更广的用户覆盖,让用户进入门槛更低。   第二,互联网带来了快速迭代更新有效的催生创意,让用户的体验更加丰富。   第三,互联网带来了更加强的互动,让用户可以高度参与内容的优化改进当中。   第四,通过互联网无论内容产生成本还是用户获取成本获得到了大幅度的降低。   综上四点泛娱乐作为互联网与文创产业融合的具体实现形势,他在根本上是互联网技术推动下的商业创新,泛娱乐战略的最终的目标是在逐步的建立和完善各个垂直领域产业生态的同时,还将横跨这些领域实现明星IP的自由穿梭共融共生,无论是游戏、文学、动漫影视。   360许怡然:玩家有热情,行业就没有冬天   许怡然认为,作为行业的生产内容的核心的公司,应该走这样两个极端方向,要不然就是做精品的大作,要不然就走创意,走别人没走过的路完全不一样的产品类型。   360对未来行业的7点预测   页游的产品设计走向端游化,游戏性是整个游戏行业的发展终极目标。   端游将会再现蓝海。   多端游戏有可能涌现。   IP从被动的授权转到主动创造的发展方向。   电竞跟直播,未来很长的一段时间很大的一个机会在这个领域。   关于资本,国内资本并购有降温但是海外的并购会起来。   VR方面,他认为全新的市场出现最开始一定杀手级内容带动。   盛大游戏张蓥锋:原创网游IP公司让资源传承形成大品牌   拥有原创网游IP的公司应该做百年老店的方式让核心的资源传承迭代产生新的生命力形成大品牌。引入IP迭代的概念,出发点就是尊重文化的内容资源。他认为尊重宝贵文化的内容资源,和尊重森林资源尊重水资源那其实是一个道理一回事。   IP实际上应该是一个动态的文化领域,它的边界是用户的群体意识决定的,用户越多公认的元素越多形象越具体IP的价值越高,IP的迭代潜力无穷,让不妥的文化产品融合,让文化的开展形成鲜明的偶像。IP迭代,就是毫无疑问形成文化内容的品牌。   如今泛娱乐发展的契机文学动漫影视的发展也日渐成熟了,游戏的联动发展承载成为趋势,作为强大内容品牌创造的良机,回到游戏公司来讲通过跨境反哺方式做大做强IP是积极的探索,不少游戏公司设置了内容总监IP架构师等等,说明这个动作已经越来越被同仁所关注了。   完美世界萧泓:电子竞技的本质是观赏   电子竞技的本质并不单纯的是游戏,电子竞技的本质是观赏。当我们认清其实很强的观赏,实际上就是互动技术,游戏推崇的互动技术跟传统的一个行业一个领域结合融合的结果。他认为,一些互动技术以及我们所熟悉的运动模式跟相对比较传统的领域有很多融合的方面。   第二就是联动,联动大家非常有感觉,产业链的角度来看,不单纯是游戏,至少有电影、电视、玩具还有很多的其他方面。影游联动,不单纯是IP的横向共享这么简单,更重要的如何创造核心IP,如何以联动的方式推广核心IP,让各种各样的产品在不同的领域针对同一个消费者。这个就是电子游戏作为整个产业链里面重要的一环——如何获得联动的未来。   第三,作为一个游戏企业,应该如何在这个“融动”的大趋势下如何适应这样的趋势,如何向前进一步推进。重要的一点就是抱着一个开放的心态,不管平台级的企业,还是垂直的内容生产的企业,大家保持着一个开放的心态可以不断的合作,可以不摒弃别人,不只是试图在合作里面达成一方赢的局面,而是达成双赢的局面。如果大家有这样的心态,实际上是能够把融动的趋势把握住的。